وبلاگ
موسیقی تطبیقی، در عمل
تکنیک صداگذاری بازی، مقایسه جایگزینهای بدون کد Wwise و FMOD، یادداشتهای آهنگسازی با هوش مصنوعی و آموختههای ما از ساخت صدای بازی بدون میانافزار.
فیلتر بر اساس #audio — پاک کردن
What Is Adaptive Music? A Beginner's Guide for Game Developers
Adaptive music is one of the most misunderstood terms in game audio. A clear, no-jargon explanation of what it is, how it differs from interactive music, and how to start.
← خواندن نوشتهPuzzle Game Music: How to Score Without Distracting the Player
Puzzle game music needs to support concentration, not compete for it. A guide to tempo, repetition tolerance, and adaptive techniques for flow-state genres.
Real instruments in a browser DAW: samples, analog synths, and honest limits
Browsers can't run VSTs — ever. Here's how we got a Salamander grand, VSCO strings and a CS-80-style brass into Mowjera anyway, and where the honest limits still are.
Adaptive music 101: thinking in states, not songs
Game music isn't a playlist — it's a graph. A practical introduction to state-based scoring: Explore, Tension, Combat, and the transitions that make players feel the change.
آنچه این نوشتهها دربارهٔ آن صحبت میکنند را بشنو
هر تکنیکی که اینجا مطرح میشود، همین حالا در بازار زنده است — وضعیتهای تطبیقی، پیشنویسهای هوش مصنوعی، سازهای واقعی نمونهبرداریشده، دموهای قابلپخش.
مرور اسکورها