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La musique adaptative, en pratique

Techniques audio, alternatives sans code à Wwise et FMOD, notes de composition IA, et ce que nous apprenons en créant l'audio de jeu sans middleware.

Boucle sans coupure pour musique de jeu : fini les clics
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Boucle sans coupure pour musique de jeu : alignement sur les mesures, queue de réverb repliée, points de boucle smpl en WAV et lecture exacte à l'échantillon.

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Cercle des quintes expliqué : le guide du compositeur
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Comprenez le cercle des quintes : armures, relatives mineures et modulations fluides, avec un tableau complet des 12 tonalités majeures pour composer plus vite.

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OGG, WAV ou FLAC pour un jeu vidéo : taille, qualité, bouclage et prise en charge dans Godot, Unity et Unreal, pour choisir le bon format de musique et d'effets sonores.

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Chamber music — small ensembles in small rooms — has produced some of Western art's most profound music. Here's its history and what sets it apart from orchestral music.

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Chaque technique présentée ici est en ligne sur le marketplace — états adaptatifs, brouillons IA, vrais instruments échantillonnés, démos jouables.

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