وبلاگ
موسیقی تطبیقی، در عمل
تکنیک صداگذاری بازی، مقایسه جایگزینهای بدون کد Wwise و FMOD، یادداشتهای آهنگسازی با هوش مصنوعی و آموختههای ما از ساخت صدای بازی بدون میانافزار.
فیلتر بر اساس #tension — پاک کردن
جدیدترین·7 دقیقه مطالعه
موسیقی بازیهای استیلث: ساخت تنش با صدای تطبیقی
راهنمای موسیقی بازی استیلث: طراحی حالتهای ناآگاه، مشکوک و هشدار، استفاده از سکوت و استینگر و زمانبندی گذارها روی میزان برای تنشی باورپذیر.
← خواندن نوشتهآنچه این نوشتهها دربارهٔ آن صحبت میکنند را بشنو
هر تکنیکی که اینجا مطرح میشود، همین حالا در بازار زنده است — وضعیتهای تطبیقی، پیشنویسهای هوش مصنوعی، سازهای واقعی نمونهبرداریشده، دموهای قابلپخش.
مرور اسکورها