وبلاگ

موسیقی تطبیقی، در عمل

تکنیک صداگذاری بازی، مقایسه جایگزین‌های بدون کد Wwise و FMOD، یادداشت‌های آهنگسازی با هوش مصنوعی و آموخته‌های ما از ساخت صدای بازی بدون میان‌افزار.

فیلتر بر اساس #seamless loop — پاک کردن

ساخت لوپ بی‌درز برای موسیقی بازی: رفع کلیک و فاصله
جدیدترین·9 دقیقه مطالعه

ساخت لوپ بی‌درز برای موسیقی بازی: رفع کلیک و فاصله

لوپ بی‌درز برای موسیقی بازی: لوپ هم‌تراز با میزان، تاب دادن دنباله‌ی ریورب، نقطه‌های لوپ smpl در WAV و پخش دقیق در حد نمونه، بدون کلیک و فاصله.

← خواندن نوشته

آنچه این نوشته‌ها دربارهٔ آن صحبت می‌کنند را بشنو

هر تکنیکی که این‌جا مطرح می‌شود، همین حالا در بازار زنده است — وضعیت‌های تطبیقی، پیش‌نویس‌های هوش مصنوعی، سازهای واقعی نمونه‌برداری‌شده، دموهای قابل‌پخش.

مرور اسکورها