Blog
موسیقی تطبیقی، در عمل
تکنیک صداگذاری بازی، مقایسه جایگزینهای بدون کد Wwise و FMOD، یادداشتهای آهنگسازی با هوش مصنوعی و آموختههای ما از ساخت صدای بازی بدون میانافزار.
Filtering by #free — clear
Latest·3 min read
موسیقی رویالتیفری تطبیقی برای بازی: چیزی که توسعهدهندگان ایندی باید بدانند
«رویالتیفری» یکی از پرسوءتفاهمترین اصطلاحهای لایسنس صدای بازی است. اینکه این عبارت واقعاً چه چیزی را تضمین میکند، چه چیزی را تضمین نمیکند، و چطور پیش از عرضهی موسیقی در یک بازی تجاری آن را بررسی کنید.
Read the post →Hear what these posts talk about
Every technique here is live on the marketplace — adaptive states, AI drafts, real sampled instruments, playable demos.
Browse scores